楔子

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“鬱崇,男,19歲,184cm,71kg,天賦未知,懸常9萬7千coin,要活口。”

尤霽輕釦左手食指上的銀色指環,一張年輕男人的臉被投影在熒幕上。

“嗤”,金髮碧眼的男生不禁莞爾,“有這錢點幾個夠勁兒的男模不好麼,拿來砸在一個冇有覺醒的廢物身上也不嫌浪費。還要活口,綁回去一起玩遊戲嘛。”

他舔了舔尖牙,像是突然想到了什麼有趣的事物,笑得放蕩。

“這臉倒是挺帶勁,嘖嘖,一起玩的話會很爽吧。”他下意識摩挲著被頂到指邊的銀戒。

“Lion,”尤霽麵色不悅,不再看他。銀白的長髮從桌上滑落,流瀉一地。

男生舉起雙手,作投降狀,卻絲毫不收斂惡劣的笑容。

“喂,咱們現在是私人談話吧,叫代號多生分啊。”他眯著靛青色的眼睛,顯得促狹。

“鬱祟是網偵的人。天才黑客。他14歲的時候就切進過我們的內線,”尤霽頓了頓,“出1coin懸賞他老師的內褲。”

“聞諑,他的價值你不會不明白。”

“哦——”聞諑有些意味深長的輕笑一聲,“我說你們怎麼突然把懸賞下限提上來了呢。”

尤霽嘴角抽動了一下。

“行,這活我接了。不過呢,我要抽走九成。”聞琢正襟微坐,難得認真起來。

冇有人答話。

“Lynn。”聞諑敲了敲桌子。

“成交。”

紀元3187年,一款名為“無解”的遊戲小範圍流傳開來。

“無解”內設F,E,B,A,S五個難度等級的各類副本,以積分Coin為獎勵形式,1coin對應1000美金。

隻有兩類人會主動進入無解。

第一類,傭兵。

傭兵分為兩類:行刑人與掮客。

行刑人將被懸賞人拖入無解內部,在副本內處理,同時遊蕩在各級副本中牟取暴利。

行刑人多為功擊類天賦,以較強的攻擊性作為噱頭吸引雇主雇傭。

隻有聞諑因為一張騙天騙地騙人騙鬼的嘴混得如魚得水。

尤霽是一個掮客。

掮客販賣資訊為生,作為橋梁連接傭兵與雇主。

在賭上靈魂的遊戲中,資訊差距幾乎決定一切。

掮客與雇主聯絡,代為釋出懸賞令,獲得一到三成的提成,同時以低價買斷傭兵以命搏來的資訊,進行販賣。

掮客的天賦大多與資訊收集有關。

無論是主雇還是傭兵都無法越過這些被稱為掮客的人進行交易。

橋梁是彼此的抵達。

第二類,網絡安全偵測局的人,簡稱網偵。

他們深入副本,緝捕傭兵。

例如鬱祟。

進入無解門檻很低卻又很苛刻:代價為靈魂。

而遊戲失敗,靈魂會被銷燬。簡而言之,會死。

出賣靈魂,以覺醒天賦。

天賦的本質便是靈魂的力量,每一個靈魂都是瑰奇炫爛的,以靈魂動造成的傷害無解。使用天賦的同時也在消耗靈魂——靈魂枯竭,會死。

靈魂是能通過coin贖回的。隻是那是一個永遠無法抵達的高度,一個噱頭罷了。

看似有生門,實則無解。

一切無解。

一旦進入無解,便不能回頭。

這是一場堵上靈魂的豪賭。

出賣靈魂,以銜尾蛇銀戒為媒,關押靈魂。

銀戒與靈魂共存,共散。

銀戒不是禁錮,可以取下。

離身,會死。

傭兵將目標銀戒獻上,交易完成。

天賦可以帶出無解使用,隻是代價不受控。

冇有人知道無解的來路。

大概是更高維世界的產物吧

——利益在前,賭徒眼中便是井底蛙。

這是一場不計代價,不顧後果的豪賭。

無解無法帶來新生,可是僅僅隻是片刻的奢華□□、醉生夢死,也足夠誘惑賭徒壓上一切入局。

——即便勝利是永遠無法到達的彼岸,一切無解。

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